Stadt spielt Stadt. Experimente computer- und webgestützter Bürgerbeteiligung und Planung. Town plays Town. Experimental Computer-aided and Web-supported Civil Participation and Urban Planning.

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Dresden

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ZLB: 2005/3067

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SW

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Abstract

Drei theoretische Essays sind zehn konkreten Experimenten und Tools, die Anwendungsmöglichkeiten in der heutigen Planungssituation präsentieren, vorangestellt. Das Spektrum reicht von neuer Planersoftware über neue Beteiligungsformen bis hin zu spielerischen Umgangsweisen mit ernsten Problemen. Gemeinsamer Bezugspunkt der Anwendungsbeispiele ist die Nutzung von Computer- und Internetpotenzialen. Da alle Beiträge aus ganz unterschiedlichen Kontexten stammen, ist die Zusammenschau spannend. Hinzu kommt, dass die Macher und Tüftler sonst eher ihre Produkte für sich sprechen lassen und nur wenigen Anwendern bekannt sind. Drei an den Anfang gestellte mehr theoretische Beiträge verknüpfen die Anwendungsbeispiele mit der gegenwärtigen Diskussion über Möglichkeiten virtueller Städte sowie des Spiels als Weg zum kreativen Handeln. Sie zeigen zudem auf, wie webbasierte Anwendungen nutzerfreundlich gestaltet werden können. Insbesondere der Beitrag "Die Stadt als Matrix" bettet die im Band beschriebenen Projekte in den heutigen und zukünftigen Planungskontext ein. difu

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113 S.

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