Design a house game - the use of a priority evaluator in Zambia.

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

item.page.orlis-pc

ZZ

item.page.orlis-pl

item.page.language

item.page.issn

item.page.zdb

item.page.orlis-av

BBR: Z 2325
IRB: Z 1045

item.page.type

item.page.type-orlis

relationships.isAuthorOf

Abstract

Mit Hilfe der Spielsimulation wird versucht, die Wohnbedürfnisse der Bevölkerung von Sambia zu ermitteln. Es wird von 8 Spielparametern ausgegangen, wie Größe der Wohnung, Zahl der Zimmer, Material der Wände, des Bodens, des Daches, des Bades, die Energieversorgung und die Möbelierung. Die Bewertung dieser Elemente wird durch die einsetzbaren Kosten überlagert. Das Spiel fand bei einer Landwirtschaftsschau in Sambia statt und sollte einerseits Präferenzen in den Wohnwünschen der Bevölkerung deutlich machen und andererseits die Spielteilnehmer aufklären und schulen.

Description

Keywords

Wohnen, Gebäudenutzung, Gebäude, Wohnungstyp, Wohnungsbauplanung, Wohnwert, Entwicklungsland

Journal

item.page.issue

item.page.dc-source

Town planning review, Liverpool 48 (1977), Nr. 2, S. 141-148, Tab.; Lit.

item.page.pageinfo

Citation

item.page.subject-ft

item.page.dc-subject

Wohnen, Gebäudenutzung, Gebäude, Wohnungstyp, Wohnungsbauplanung, Wohnwert, Entwicklungsland

item.page.subject-tt

item.page.dc-relation-ispartofseries