Kleine Philosophie des Computerspiels. Zur Ästhetik digitaler Spiele im Spannungsfeld von Ideologie und Kunst.

Bundeszentrale für politische Bildung
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DE

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Bonn

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0479-611X

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ZLB: Kws 750 ZB 4129 a

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Abstract

Der Autor, Professor für Philosophie und Ästhetik unter besonderer Berücksichtigung des Designs an der Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgarts, beschäftigt sich in seinem Essay mit dem Spannungsfeld von Ideologie und Kunst und verteidigt dabei die Kunstfähigkeit des Mediums digitales Spiel.

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Aus Politik und Zeitgeschichte : APuZ (Beil. zu: Das Parlament)

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Nr. 31/32

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S. 4-8

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