Level Design - eine Nische für Architekten? Email-Interview.

Bauverl.
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Bauverl.

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Gütersloh

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0005-6855

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ZLB: Zs 360-4
BBR: Z 264
IFL: Z 476
IRB: Z 36

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Abstract

Bislang ignorieren die meisten Architekten die Gestaltungsaufgabe "Virtuelle Welt" - warum eigentlich? Fragen an die Game-Designer Ulrich Götz und Steffen P. Walz. difu

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Bauwelt

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Nr. 30

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S. 26-27

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